如题,我本人虽然是80后,但仍在求学,因此不喜欢张扬高调,起这个标题并非希望炫耀老玩家身份或为自己的一些错误强辩。
而是鉴于最近怀旧版内有许多不实言论,有一些来自不可说服务器的经验与心得被拿来当做讨论的依据,我觉得这不妥且会误导人,故而从我自己的亲身经历与带团心得,来开贴说一些我的看法。
不可说服务器的一些问题
我很早以前就参与了N服以及后来E、LH的游戏体验,包括Crestfall前期论证,我把很多中国玩家的建议翻译成英语发到那边论坛,得到了一些回复,总结得出:
第一、大部分不可说服务器将副本里的刷怪经验与收益做了调整,个别还调整了怪物的运动,这与正式服对比有偏差。
第二、不可说服务器毫无例外将野外收益做了调整,一方面他们在与工作室斗争,另一方面也在平衡玩家收益,抑制物价(我觉得这点他们姿势水平还需要提高一个)
第三、结合前两点,不可说服务器的管理远不如官方,而工作室的大量入驻又让物价与国服有了偏差,这会影响到各大专业的收益与在练级里的应用(我之后会说到)
因此,不可说服务器的经验,用作官服,会有不实之处,虽然我去年到今年断断续续也去不可说服务器里玩过,但我只是去重温任务链,对比记忆,绝不会套用不可说经验。
如果你是个人玩家,请看这个:
我本人拥有:精灵战士(大号)、人类法师(大号)、精灵牧师(60)、精灵战士小号(60)、精灵猎人(70)、人类骑士(69)、精灵DK(69,不在怀旧讨论内)、人类盗贼(忘了,反正60以后未玩过)
当你是个人玩家,且有60经验,操作手法不错,那么练级速度与轻松程度综合来看的话(不包括野外PVP),最舒服的是:
法师、猎人、盗贼
这三个职业的前两个由于出色的射程与控制技能,且自给自足,也是开荒怀旧服不错的选择——你可以先玩一个,然后再玩其他的,怀旧服版本固定时间漫长别担心装备和进度问题。
法师基本上是开荒打G主力,我认识绝大多数团员,基本都有一个法师号,不是刷刷副本(血色修道院亡灵区有、厄运有、ZG一大堆、还有个别别出心裁的打材料拆保险丝),就是到处挖矿挖草、希利苏斯打信(开门赚钱不在此讨论范围内)
盗贼因为潜行的原因,很多任务能绕过比较讨厌的成组怪,高效率击杀自己要做得目标怪(我是任务清图党),因此这三名是我推荐给个人玩家的(盗贼发家致富手法很多,希利苏斯矿工可以、冬泉谷黑莲花可以,我不是老盗贼,知之甚少,还请老盗贼补充)。
对于个人玩家,前期缺钱是一个大问题,我的办法是:不要学用不到的技能——比如你冰法,就不要学什么劳什子灼烧、火球术、烈焰风暴、解诅咒这些,甚至暴风雪也可以不学,只学冰箭闪现冰环奥爆这些,这样你可以在40级稳定买到坐骑,至于千金马,除了升级路上老天爷给紫装外,基本都要到60以后了。
德鲁伊与术士是个人爱好的选择,这两个职业是典型的情怀职业,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人完全接受不了操作与技能,作为个人玩家,可以选择,也蛮好玩的,不过在早期组队下副本时,因为装备需求与位置的稀缺性,这两个职业在很多玩家心里,优先级不高罢了。
如果你是团队玩家,有一些志同道合的,请看这个:
战士、牧师、骑士,即便你是个人玩家的第一选择,在随后的升级路上,只要你操作不差,很快也会被团队包养的,因此,我将这三个职业归入团队玩家选择——为了团队的进度与职业搭配。
明确一点就是:战士、牧师、骑士,在满级之前,基本不会洗成防御、治疗。
战士的练级,便是武器天赋直奔致死打击,原因有三:致死打击不占用公CD,且随着武器提升而迅速提升伤害;战士升级路上几把核心武器均是双手武器,适合武器天赋且不需要担心未命中(双持有惩罚);武器天赋AOE效率高。
牧师的练级:我建议是有副本就下副本,没副本请带上好魔杖,学一个工程学(工程学可以让牧师很早就用上高法伤装备与各种炸弹,极大地补足DPS),你说没有矿怎么办?你是牧师爸爸,让队伍里的法师盗贼支援你一点~
圣骑士的练级:圣骑士是靠惩戒练级的,双手武器与力量装备对于你也很重要,工程学对于圣骑士是非常好的补充,不管是传送,还是各种玩具,某种意义上,治疗职业练一个工程学,在60级都比裁缝、锻造、制皮有意义(附魔另谈)
上述三个职业的练级效率可以很高,也可能很煎熬,完全取决于玩家对于职业与版本的理解,这需要专门开一个帖子说做任务与练级路上一些要专门做准备的细节。
简要概括就是——战士骑士有对应等级的武器(20多级拿职业武器、30级拿旋风、36级拿血色斧、战士之后还可以用玛拉顿3.8速度的杖子很无敌、51级混个冰刺长矛大杀特杀),这两个职业练级的速度,是法师和猎人没法比的,逻辑很简单:法系职业读条速度是固定的,喝水时间不能减少,练级路上伤害的提升主要靠技能而非装备,且治疗职业对于法系DPS提升没有帮助,但是战士骑士如果有好武器,带一个治疗(不行就自己双开),可以一路推干净整张地图不眨眼。
因此,战士、骑士如果想获得爽快的职业体验,要么第二个号,要么有团队支持你做职业任务(事实上这些任务都可以较早搞掂,有空我会开另一个帖子详解)
团队的人数决定了你们的效率,一个五人职业与专业分得很细致的队伍,光下副本效率就碾压野队了,当然,队伍里职业与专业怎么分配,个人有个人的选择,不做赘述。
如果你是真正的老玩家,打算重新玩自己以前玩过的职业,那么,你看个屁,想怎么玩就怎么玩,你还用别人教?
最后说一下我个人对于专业看法(仅供参考):
练级的路上,附魔是一个负收益专业——附魔发威要等到60满级后,且大家开始更新能用很久、稳定的装备时,因此,不建议缺钱或者没有团队支持的玩家练。
采矿、采草与剥皮这三个里面,采矿与裁缝关系不大、采草只与炼金相关、剥皮与锻造、裁缝关系都比较密切,且矿与草前期刷新时间固定、点也基本固定,而小动物则未必了。
我计算过挖矿升级的点数与矿量,以及锻造、工程升级点数与消耗的矿量。
一名矿工大体上可以支持:1名锻造(矿略紧张与大量石头)或2名工程(石头基本用光了,矿不紧张)——这个不是固定的,实际情况请根据脸黑做调整
剥皮:硬甲皮一直是硬通货,需求比较稳定,安戈洛环形山不错(还能捎带打点石头做元素磨刀石)
法师:裁缝是法师首选,因为你要消化大量布料,且前期服务器里大部分包,都是靠裁缝在供应;
战士:炼金其实是个好选择,工程也不错,只是你不一定那么有钱,练级路上炼金更合适(buff时间久),工程对于战士的帮助,主要集中在满级后
牧师:工程是个好选择,非常好,比裁缝好多了,大量需求专业等级的装备可以很早武装牧师,一背包的铁皮手雷是牧师30级练级路上提供控制的好东东,而且伤害还不错。
盗贼:我认为的大部分盗贼,包括我自己,都是矿工,制皮对于盗贼意义不大。。。
猎人、骑士:工程学好顶赞,猎人自己做枪炮与弹药,骑士和牧师类似,可以运用工程学道具为自己练级路上提供便利。